Древний залповый дракон - pf2.ru
Войти

Древний залповый дракон Ancient Barrage Dragon Существо 17

Описание
Залповые драконы — в основном одиночные существа. Они устраивают свои логова в уединённых, труднодоступных местах, таких как вершины гор или глубины заброшенных шахт и карьеров. Они склонны держаться подальше от крупных центров цивилизации, особенно там, где активно используется мистическая магия. Даже молодых залповых драконов обычно находят в одиночестве, и есть подозрения, что они не размножаются в биологическом смысле. Вместо этого теория гласит, что по мере старения и роста залповых драконов мистическая энергия, формирующая их, становится слишком мощной, чтобы её можно было сдерживать в их физической форме. Когда она начинает искрить и вырываться наружу, неконтролируемая, она создаёт массу хаотической энергии, подобную той, что сформировала первых залповых драконов. Если дракон не находит способа избавиться от своей мистической энергии, она в конце концов превращается в нового залпового дракона.
Источник: Драконий кодекс
Вспомнить информацию СЛ 38 (включая +2 от «необычный») • Дракон ( Мистицизм).
Внимание: +29; железочувствие (точное) 30 футов.
Языки: всеобщий, драконий.
Навыки: Акробатика +30, Мистицизм +33, Атлетика +30, Запугивание +30, Выживание +33.
Сил +4, Лвк +9, Вын +5, Инт +4, Мдр +6, Хар +5. Железочувствие: дракон может обнаруживать присутствие железа и других ферромагнитных металлов как точное чувство в указанной дальности.
КБ: 39; Стойкость +26, Реакция +32, Воля +29.
ПЗ: 340. Невосприимчивость: сила, паралич, сон. Мистический вихрь ( аура, мистический, сила): 15 футов. Вихрь шаров чистой магии размером с кулак кружится вокруг дракона. Воздух в эманации является пересечённой местностью для летящих существ, кроме дракона. Существо, входящее в ауру или начинающее в ней ход, получает 7d6 урона силой (обычное испытание Реакции со СЛ 35). Смещение луча 5 ( мистический, неудача). Условие: дракон становится целью дистанционной атаки заклинанием. Эффект: дракон создаёт поле искажённого пространства между собой и заклинателем. Существо, нацеливающееся на залпового дракона, должно совершить бросок атаки заклинанием дважды и выбрать худший результат. Всплеск осколков 5. Условие: по дракону наносят критическое попадание оружием в ближнем бою или безоружной атакой. Эффект: кровь дракона превращается в твёрдые сферы, вырываясь из раны и избивая атакующего. Существо, нанёсшее спровоцировавший урон, получает 8d6 дробящего урона с обычным испытанием Реакции со СЛ 38.
Скорость: 50 футов, полёт 120 футов. В ближнем бою 1: челюсти +33 ( зона досягаемости 15 футов, магический, фехтовальное), урон: 3d8+14 колющий плюс Хватка В ближнем бою 1: когти +33 ( быстрое, зона досягаемости 10 футов, магический, фехтовальное), урон: 3d6+14 режущий В ближнем бою 1: хвост +31 ( зона досягаемости 20 футов, магический), урон: 3d10+14 дробящий Дистанционное 1: шар силы +33 ( сила, шаг дистанции 100 футов), урон: 3d10+10 силы Драконья ярость 2: дракон совершает два Удара когтями и один Удар хвостом в любом порядке. Драконья неудержимость: когда дракон наносит критическое попадание Ударом, он перезаряжает Разбросанный выстрел. Импульс силы 1 до 3 ( мистический, сила): дракон испускает импульсы энергии, расходящиеся в 20-футовой эманации, нанося 2d8+2 урона силой (обычное испытание Реакции со СЛ 40). За каждое потраченное действие создаётся новый импульс энергии, и каждый последующий импульс после первого на 5 футов больше предыдущего. Толкающий импульс 2: залповый дракон совершает Импульс силы за 2 действия. Каждое существо, провалившее испытание, отталкивается на 10 футов от дракона (20 футов при критическом провале). Разбросанный выстрел 2 ( мистический, сила): дракон выдыхает облако маленьких шаров чистой энергии, наносящих 9d4+9 урона силой в 50-футовом конусе без испытания. Дракон не может использовать Разбросанный выстрел снова в течение 1d4 раундов.

Перевод выполнил: Beanshee
Семейство
loading...